Solliciteer

“Gamification en Wearable Technology”

Sportcity
Bilthoven

Beschrijving:

Met onderstaande vraagstukken ga je aan de slag:

  • Hoe kunnen wij met Wearable Technology en Gamification leden motvieren en structureel prikkelen?

Wearable Technology  

Wearable Technology en Exercise is Medicine waren ook de twee belangrijkste trends voor 2021, en volgens de AIF zal de belangstelling voor deze ruimtes niet snel afnemen. Mensen lijken meer in overeenstemming met hun gezondheid en fitheid dan ooit tevoren en ze willen dat de technologie hen helpt om het te controleren. 

  • Gezondheids- en fitness-wearables blijven een snelle groei doormaken. 
  • De gepersonaliseerde gegevens die deze apparaten leveren, stellen mensen van alle leeftijden en fitnessniveaus in staat om de controle te nemen en hun gezondheid, fitheid en algemeen welzijn als nooit tevoren te verbeteren. Hun vermogen om niet alleen onze lichamelijke reacties op energieverbruik te volgen, maar ook om te ontdekken wat er in het lichaam gebeurt, is ongelooflijk. 
  • Apple en Garmin blijven alle segmenten van de markt domineren – aantrekkelijk voor dagelijkse fitness- en vrijetijdsconsumenten, maar ook voor sportschooljunkies en fitnessprofessionals op het gebied van programmeren, training en herstel. 

Gamification 

Gamification is het verbeteren van een dienst of activiteit door (digitale) spelelementen toe te passen die het gebruik ervan aantrekkelijker maken. Dit gebeurt veel in een niet-spelsetting. Ook sport – vaak gebaseerd op een spel – kan worden gegamificeerd. De motiverende en attractieve kracht van games is zo in te zetten om mensen te motiveren en gedrag positief te veranderen. Gamification stimuleert het plezier om een activiteit of dienst te gebruiken, waardoor de kans toeneemt dat iemands gedrag op de lange termijn verandert. Bron: Alles over sport 

Een voorbeeld van Gamification 

Zwift combineert het plezier van een videogame, met de intensiteit van een serieuze training. Met als doel om sneller fit te worden. Level-up in de virtuele werelden van Zwift met een community die je elke minuut motiveert. Kies uit trainingsschema's, groepsritten, races en meer. Je wordt fitter en sterker. Bron: Zwift. 

Een aantal unieke idee gebaseerd, die uitgewerkt kunnen worden…

  • MySpot (High Hygiene Standards for Gyms) 
  • MyMiniClass 

Gegevens:

Locatie: Bilthoven

Functie groep: Fitnessbranche

Specialiteit: Product & Innovatie

Ref nr: 100774

Contactpersoon:

Naam: Sander Fonville

Email: sander@sportscoutz.nl

Tel: +31652520346

Solliciteer